Sébastien
2018
  • 26-27 avril
  • 23-24 juillet
  • 24-25 septembre
  • 26-27 novembre
11 rue de Rome, 75008 PARIS
Prix 1.500 HT€

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Objectif de la formation

Le Design Sprint est un processus de résolution de problème en 5 jours fondé sur la conception, le prototypage et les tests utilisateurs. Cette méthode conçues par Google Venture, est au croisement de la stratégie business, de l’UX-Design, du Design Thinking.
Très utilisé pour lancer un projet ou améliorer un produit, vous pouvez l’intégrer autant dans des environnements Agile que dans d’autres modes d’organisations plus traditionnels.

Sprints begin with a big challenge, an excellent team—and not much else. By Friday of your sprint week, you’ve created promising solutions, chosen the best, and built a realistic prototype. Jake Knapp

Au terme de cette formation, vous saurez :

  • Faciliter un Design Sprint en 5 jours
  • Mener l’ensemble des ateliers de la méthodologie
  • Piloter la réalisation d’un prototype rapide
  • Organiser des tests utilisateurs
  • Livrer une roadmap produit suite au Sprint
  • Intégrer un Design Sprint dans un sprint Agile
  • Maîtriser les techniques d’animation de groupe

Pédagogie de la formation

Durant ces deux journées, vous bénéficierez d’une expérience de formation immersive.
Vous serez amener à faciliter un Design Sprint afin de résoudre une problématique concrète (création d’un service, refonte de parcours client…). Notre formateur vous accompagnera dans la réalisation des différents ateliers, leur animation et leurs attendus.

Nos formations sont issues des savoir-faire de nos consultants et illustrées de leurs retours d’expérience.

Notre cursus est conçu selon les principes suivant :

  • Répartition du temps d’apprentissage entre 30% de théorie & 70% de pratique
  • Illustration du Design Sprint sur des cas concrets
  • Mise en pratique par la facilitation d’un Design Sprint et de ses ateliers 
  • Échanges réguliers avec le formateur et les participants
  • Evaluation et analyse par un formateur-consultant expert en Design Sprint

Programme de la formation

Jour 1

Préparer un Design Sprint

  • Problématiser la bonne question de départ
  • Constituer l’équipe de conception
  • Créer les conditions optimales du Sprint

Maîtriser les techniques d’animation

  • Favoriser la créativité
  • Distribuer la parole
  • Gérer un groupe

Définir les objectifs du Sprint

  • Cibler des utilisateurs finaux
  • Comprendre les enjeux business
  • Réaliser un benchmark pragmatique
  • Faire converger les visions

Faire émerger les idées

  • Animer un brainstorming efficient
  • Dessiner une solution (sketching)
  • Concevoir le récit du produit (storytelling)

Converger vers des hypothèses

  • Sélectionner les meilleures idées
  • Concevoir une roadmap produit
  • Organiser le travail de l’équipe

Jour 2

Prototyper rapidement & qualitativement

  • Choisir le bon niveau de prototypage
  • Sélectionner les features à tester
  • Organiser un recrutement de testeurs

Valider la solution

  • Conduire des tests utilisateurs
  • Analyser les résultats
  • Animer un storymapping

Intégrer un Design Sprint dans un sprint Agile

  • Comprendre les environnements Agile
  • Evangéliser les parties prenantes au Design sprint
  • Collaborer avec l’équipe de développement

Moyens techniques

  • Lieux de la formation : en présentiel dans notre salle de créativité
  • Repas : petit-déjeuner, déjeuner et autres collations et boissons seront offertes
  • Technologie : un grand écran est utilisé pour la projection des exercices pratiques
  • Matériel pédagogique : mise à disposition de l’ensemble du matériel (post-it, feutres, scotch, ciseaux…)
  • Supports pédagogiques : chacun des apprenants disposera d’une clé USB avec les supports de formation (et/ou envoyés par mail si besoin)
  • Émargement : une copie de la feuille d’émargement est transmise ​au commanditaire

Pré-requis

Aucun.

Notre approche pédagogique fondée sur la collaboration permet aux apprenants, sans pré-requis particulier, d’assimiler la méthodologie du Design Sprint, grâce à leurs expériences professionnelles.

Publics concernés

  • UX-Designer
  • UI-Designer
  • Consultant
  • Chef de projet
  • Product Owner
  • Marketing manager
  • Digital manager
  • Responsable d’innovation
  • Direction des Systèmes Informatiques
  • Lead Dev

Durée et programme de la formation

2 jours – 14 heures

Modalités des évaluations des acquis

  • Un diplôme de facilitateur en Design Sprint
  • Une attestation de fin de stage pour la formation Design Sprint
  • Un contrôle des connaissances sous forme de QCM et un exercice pratique sont réalisés pendant et à l’issue de la formation.
    Ils permettent de valider les acquis et de reprendre les points non assimilés.