Elsa Magne
2020
  • 17-18 dec
2021
  • 15-16 mar
Distanciel
Prix 1.500 HT€

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Objectif de la formation

Résoudre des problèmes complexes en 5 jours grâce à une méthode fondée sur la collaboration, le prototypage et les tests utilisateurs. Cette méthode conçue par Google Venture, est au croisement de la stratégie business, de l’UX-Design, du Design Thinking.
Très utilisé pour lancer un projet ou améliorer un produit, vous pouvez l’intégrer autant dans des environnements Agile que dans d’autres modes d’organisations plus traditionnels.

Sprints begin with a big challenge, an excellent team—and not much else. By Friday of your sprint week, you’ve created promising solutions, chosen the best, and built a realistic prototype. Jake Knapp

Au terme de cette formation, vous saurez :

  • Définir le problème de votre Design Sprint
  • Organiser un Design Sprint
  • Faciliter un Design Sprint
  • Piloter les différentes étapes du Sprint
  • Utiliser des techniques d’animation spécifiques au Design Sprint

Pédagogie de la formation

Durant ces deux journées, vous bénéficierez d’une expérience de formation immersive.
Vous serez amener à organiser et faciliter un Design Sprint afin de comprendre le déroulement de la méthodologie et ses ateliers. Notre formateur vous accompagnera dans votre progression de l’initiation à la facilitation.

Nos formations sont issues des savoir-faire de nos consultants et illustrées de leurs retours d’expérience.

Notre cursus est conçu selon les principes suivant :

  • Répartition du temps d’apprentissage entre 20% de théorie & 80% de pratique
  • Illustration du Design Sprint sur des cas concrets
  • Mise en pratique par la facilitation d’un Design Sprint et de ses ateliers 
  • Échanges réguliers avec le formateur et les participants
  • Evaluation et analyse par un formateur-consultant expert en Design Sprint

Programme de la formation

Jour 1 : Méthodologie – Explorer – Storyboarder

Introduction au Design Sprint

  • Définir les origines et le contexte de la méthodologie Design Sprint
  • Connaitre les 5 grandes étapes d’un Design Sprint : Understand – Sketch – Decide – Prototype – Test

Préparer un Design Sprint

  • Planifier un Design Sprint
  • Réunir la bonne équipe

Design Sprint jour 1 : explorer / comprendre

  • Définir l’objectif du sprint : buts, questions et carte du Sprint
  • Améliorer la vie de vos utilisateurs avec le How Might We ?
  • Comprendre la problématique avec l’Experts Interview

Design Sprint jour 2 : diverger

  • Benchmarker les solutions
  • Lightning demos pour s’inspirer et trouver des idées
  • Créer des solutions : les quatre ateliers

Jour 2 : Storyboarder – Prototyper – Tester

Design Sprint jour 3 : décider et storyboarder

  • Converger vers une solution pour le Sprint
  • Concevoir un scénario de prototypage : storyboarding

Design Sprint jour 4 : prototyper

  • Concevoir un scénario de prototypage : user test flow
  • Assembler un prototype en étant non-expert

Design Sprint jour 5 : tester

  • Recruter les utilisateurs
  • Préparer les questions et le lieu du test
  • Conduire un test utilisateur
  • Analyser les résultats
  • Partager les résultats

Moyens techniques

  • Lieux de la formation : à distance
  • Repas : non inclus
  • Technologie : un lien Google Meet est utilisé pour la projection du support de formation et un lien Mural pour soutenir les exercices pratiques
  • Matériel pédagogique : mise à disposition de l’ensemble du matériel collaboratif
  • Supports pédagogiques : chacun des apprenants disposera d’un support de formation à télécharger
  • Émargement : une copie de la feuille d’émargement est transmise ​au commanditaire

Pré-requis

  • Une connaissance des écosystèmes digitaux
  • Une expérience dans l’animation d’atelier
  • Une expérience en gestion de projets digitaux (e-commerce, service, bancaire, consulting…)

Publics concernés

  • UI-Designer / Directeur Artistique (senior)
  • Product Designer
  • Product Owner / Product Manager
  • Marketing Manager
  • Data Analyst
  • Consultant en transformation digitale
  • Lead Developpeur

Durée et programme de la formation

2 jours – 14 heures

Modalités des évaluations des acquis

  • Un diplôme de facilitateur en Design Sprint
  • Une attestation de fin de stage pour la formation Design Sprint
  • Un contrôle des connaissances sous forme de QCM et un exercice pratique sont réalisés pendant et à l’issue de la formation.
    Ils permettent de valider les acquis et de reprendre les points non assimilés.