Sébastien
2019
  • 24-25 apr
  • 22-23 may
  • 26-27 jun
  • 24-25 jul
  • 25-26 sept
  • 23-24 oct
  • 27-28 nov
  • 16-17 dec
11 rue de Rome, 75008 PARIS
Prix 1.500 HT€

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Objectif de la formation

Résoudre des problèmes complexes en 4 jours grâce à une méthode fondée sur la collaboration, le prototypage et les tests utilisateurs. Cette méthode conçues par Google Venture, est au croisement de la stratégie business, de l’UX-Design, du Design Thinking.
Très utilisé pour lancer un projet ou améliorer un produit, vous pouvez l’intégrer autant dans des environnements Agile que dans d’autres modes d’organisations plus traditionnels.

Sprints begin with a big challenge, an excellent team—and not much else. By Friday of your sprint week, you’ve created promising solutions, chosen the best, and built a realistic prototype. Jake Knapp

Au terme de cette formation, vous saurez :

  • Faciliter un Design Sprint en 4 jours
  • Mener l’ensemble des ateliers de la méthodologie
  • Piloter la réalisation d’un prototype rapide
  • Organiser des tests utilisateurs
  • Livrer une roadmap produit suite au Sprint
  • Intégrer un Design Sprint dans un sprint Agile
  • Maîtriser les techniques d’animation de groupe

Pédagogie de la formation

Durant ces deux journées, vous bénéficierez d’une expérience de formation immersive.
Vous serez amener à faciliter un Design Sprint afin de résoudre une problématique concrète (création d’un service, refonte de parcours client…). Notre formateur vous accompagnera dans la réalisation des différents ateliers, leur animation et leurs attendus.

Nos formations sont issues des savoir-faire de nos consultants et illustrées de leurs retours d’expérience.

Notre cursus est conçu selon les principes suivant :

  • Répartition du temps d’apprentissage entre 30% de théorie & 70% de pratique
  • Illustration du Design Sprint sur des cas concrets
  • Mise en pratique par la facilitation d’un Design Sprint et de ses ateliers 
  • Échanges réguliers avec le formateur et les participants
  • Evaluation et analyse par un formateur-consultant expert en Design Sprint

Programme de la formation

Jour 1

Introduction au Design Sprint

  • Comprendre les objectifs et définition du Design Sprint 2.0
  • Utiliser le Design Thinking et le Lean UX dans le Design Sprint
  • Maîtriser les 4 étapes d’un Design Sprint : Understand – Sketch & Decide – Prototype – Test
  • Préparer son premier Design Sprint
  • Réunir la bonne équipe

Understand : Cadrer le Sprint (Jour 1)

  • Comprendre la problématique avec les Interview Experts
  • Cartographier le service ou le produit avec le Map top Map
  • Améliorer la vie de vos clients avec How Might We?
  • Définir la cible du produit

Sketch & Decide : Idéer & Converger (Jour 2)

  • Trouver des idées nouvelles avec les Lightning demos
  • Concevoir les solutions avec le 4-Step Solution Sketch
  • Dessiner la solution avec le storyboarding
  • Décider ensemble d’une solution

Jour 2

Prototype : Matérialiser les solutions (Jour 3)

  • Concevoir un scénario de prototypage : user flow
  • Répartir les rôles dans la phase de prototypage
  • Assembler un prototype en étant non-expert
  • Valider le prototype

Test : Évaluer les hypothèses (Jour 4)

  • Recruter les utilisateurs
  • Préparer les questions et le lieu du test
  • Conduire un test utilisateur
  • Analyser les résultats
  • Partager les résultats
  • Proposer les prochaines étapes

Intégration du Design Sprint dans un projet

  • Évaluer la méthode
  • Proposer des contextes d’usages potentiel de cette méthode : Agile, Cycle en V…

Moyens techniques

  • Lieux de la formation : en présentiel dans notre salle de créativité
  • Repas : petit-déjeuner, déjeuner et autres collations et boissons seront offertes
  • Technologie : un grand écran est utilisé pour la projection des exercices pratiques
  • Matériel pédagogique : mise à disposition de l’ensemble du matériel (post-it, feutres, scotch, ciseaux…)
  • Supports pédagogiques : chacun des apprenants disposera d’une clé USB avec les supports de formation (et/ou envoyés par mail si besoin)
  • Émargement : une copie de la feuille d’émargement est transmise ​au commanditaire

Pré-requis

  • Une connaissance des écosystèmes digitaux
  • Une expérience dans l’animation d’atelier
  • Une expérience en gestion de projets digitaux (e-commerce, service, bancaire, consulting…)

Publics concernés

La formation s’adresse à tous les professionnels du digital (BtoB, BtoC, BtoE) :

  • UI-Designer / Directeur Artistique (senior)
  • Product Designer
  • Product Owner / Product Manager
  • Marketing Manager
  • Data Analyst
  • Consultant en transformation digitale
  • Lead Developpeur

Durée et programme de la formation

2 jours – 14 heures

Modalités des évaluations des acquis

  • Un diplôme de facilitateur en Design Sprint 2.0
  • Une attestation de fin de stage pour la formation Design Sprint
  • Un contrôle des connaissances sous forme de QCM et un exercice pratique sont réalisés pendant et à l’issue de la formation.
    Ils permettent de valider les acquis et de reprendre les points non assimilés.